Quiztools vergaten de klas.
De meeste quizapps zijn luid, vol reclame, gebouwd om je naar betalen te leiden. Even leuk, snel frustrerend. Kwispel is rustig en gefocust. Gebouwd rond hoe leerkrachten lesgeven, en rond het feit dat kinderen slim zijn en zelf dingen willen maken.
Jouw klas is geen reclamebord. Leerlingen zien vragen, geen upgrade-promo's.
Elke functie zit in elk plan. De basis is geen proefversie.
Bespreek-fases, hertellen, uitleg, leerlingen die zelf maken. Quizzen als didactisch hulpmiddel, niet als spelshow.
Van speler naar maker.
Elk account kan spelen, maken en coderen. Code-uitdagingen leven in de quiz. Leerlingen lossen ze op met eenvoudige commando's, en ontwerpen daarna eigen codeer-werelden voor klasgenoten. Visuele blokken en tekstcode, naast elkaar. Het begin van een maker-toolkit. Meer volgt.
Mee doen met een PIN. Antwoorden. Resultaten zien. De vertrouwde klassikale quiz, rustig en zonder reclame.
Leerlingen maken eigen quizzen. Ze schrijven de vragen, ontwerpen de antwoorden, en bouwen zelfs de code-werelden erin. Daarna spelen met de klas.
Leer-coderen-uitdagingen zijn ingebouwd. Leerlingen lossen ze op met visuele blokken of tekstcommando's, en ontwerpen daarna eigen uitdagingen voor de klas.
Drie stappen. Vijf minuten. Klaar.
Typ je vragen of importeer ze. Meerkeuze, waar/niet, open antwoord, sliders.
Leerlingen doen mee vanaf elk toestel. Geen account, geen app.
Pauzeer, bespreek, herstem, onthul. De hele klas zit in het gesprek.
Gebouwd door een leerkracht die het zelf nodig had.
Ik ben Geert-Jan. Ik geef Start to Code-lessen in gemeenschapscentrum De Platoo in Koekelberg. Ik bouwde Kwispel eerst voor mijn eigen klassen. Geef je les en wil je meebouwen? Laat iets weten.
Gevormd door echte klassen.
Elk detail komt uit echt lesgeven. De principes waar ik op terugkom:
Twee prijzen. Iedereen maakt.
We rekenen per jaar wat andere quizplatformen per maand vragen, zodat geen kind buiten de boot valt. Elke leerling in het Klas-plan krijgt een eigen makers-account, en beide plannen mag je 14 dagen gratis uitproberen.
- Volledige toegang tot spelen, maken en coderen
- Onbeperkt quizzen
- Alle vraagtypes, ook Code-uitdagingen
- Persoonlijke quizbibliotheek
- Nieuwe maker-oefeningen zodra ze er zijn
- Alles uit Individueel
- Tot 50 leerling-accounts
- Élke leerling kan ook maken en coderen
- Bewaren en hermixen tussen klassen
- GDPR-overeenkomst
Bèta: Kwispel is nu enkel op uitnodiging en gratis voor bètatesters. De prijzen hierboven gelden zodra we opengaan. Geen kosten per leerling. Geen "Pro"-tier dat de goede dingen verbergt. Geen permanente gratis tier; een eerlijke prijs is ons beter dan betalende klanten die gratis accounts sponsoren. Non-profit of school met krappe middelen? Neem contact op.
Geen tracking. Eerlijke prijzen. Made in België.
We verzamelen wat nodig is, niets meer. Leerlinggegevens worden nooit verkocht of gedeeld. Het goede spul staat niet achter een muur. Geen functietiers. Elke klas krijgt dezelfde Kwispel.
De korte versie.
Kwispel is op dit moment enkel op uitnodiging en gratis voor bètatesters. We vormen het samen met een kleine groep eerste gebruikers voor we opengaan. Wil je erbij? Schrijf ons aan.